Smrt panáčka v Blenderu
Autor bjKvě 16
V minulém článku jsem se rozplýval nad instruktážním dvd o animaci postav v Blenderu. Nezůstalo jen u rozplývání, ale samozřejmě jsem na tom trochu zapracoval a výsledkem mého snažení bych se rád pochlubil. Z videa je jasně vidět, že nejsem profík a spousta věcí by se dala vylepšit. Ale aspoň bude s čím porovnávat, až to budu mít víc v ruce.
Za videem se skrývá asi jedno odpoledne práce. Na tak kra’toučkou animaci je to sice hodně, ale je třeba si uvědomit, že jsem musel upravit stažený model chlapíka, vytvořit kompletní armaturovou kostru, nastavit parametry scény a samozřejmě naklíčovat jednotlivé pozice…
I tak jsem si pro začátek stanovil celkem dost vysokou laťku, protože animovat vzájemné působení dvou objektů není až tak jednoduché jako animace jednoho objektu, například pohyb samotného chlapíka. Dost řečí, mrkněte na video. V komentářích uvítám kritiku, ale nebuďte na mě moc krutí…
:)
Související články

2 x komentář
apin 17. 5. 2009 , 21.33
tomu nevěřím, to je určitě motion capture ;)
seeker 17. 5. 2009 , 22.49
I ty jeden lichotniku… :)